ABC sam składam komputer. Wydanie II

okladka

Szybki rozwój technologii informatycznych oraz konkurencja na rynku podzespołów komputerowych i gotowych zestawów spowodowały, że komputery są coraz tańsze i ich samodzielny montaż w większości przypadków nie przynosi żadnej oszczędności. Nadal jednak własnoręczne poskładanie zestawu komputerowego niesie ze sobą wiele zalet. Samodzielnie dobieramy komponenty, tworzymy komputer dokładnie odpowiadający naszym wymaganiom i, co najważniejsze, jesteśmy w stanie uzyskać maksymalną wydajność jego działania. Własnoręczny montaż okazuje się również jedynym rozwiązaniem w przypadku, gdy żaden sprzedawca nie jest w stanie zaoferować nam konfiguracji, jakiej poszukujemy. Znajomość zasad samodzielnego montażu sprzętu jest przydatna również podczas modernizacji domowego komputera.

"ABC sam składam komputer. Wydanie II" to kolejne wydanie doskonałego podręcznika opisującego cały proces samodzielnego montażu zestawu komputerowego. Przeczytasz w niej o tym, jak dobrać podzespoły i zorganizować stanowisko pracy. Zamontujesz procesor, moduły pamięci i karty, podłączysz dyski twarde oraz napędy CD i DVD. Nauczysz się rozwiązywać problemy, jakie mogą wystąpić przy pierwszym uruchomieniu komputera i poznasz najważniejsze parametry BIOS-u oraz sposób optymalnego doboru ich wartości. Dowiesz się, jak przygotować dyski do instalacji systemu i jak zainstalować systemy Windows XP i Windows 98.

  • Kompletowanie podzespołów
  • Organizacja stanowiska pracy i niezbędne narzędzia
  • Montaż procesora, pamięci, stacji dyskietek, dysków twardych i napędów CD/DVD
  • Podłączanie okablowania
  • Montaż karty graficznej
  • Pierwsze uruchomienie
  • Rozwiązywanie problemów
  • Konfiguracja parametrów BIOS-u
  • Podział dysku na partycje
  • Konfigurowanie macierzy dyskowej RAID
  • Instalacja systemu operacyjnego
  • Optymalizacja wydajności działania systemu

Przekonaj się, że samodzielny montaż komputera to nic strasznego.


Macromedia Flash 8. Oficjalny podręcznik

okladka

Najlepsze źródło wiedzy o doskonałej aplikacji

  • Poznaj zasady stosowania narzędzi rysunkowych
  • Stwórz animacje i elementy interaktywne
  • Opublikuj gotowy film i przedstaw go widowni

Macromedia Flash 8 to kolejna wersja aplikacji, która wywołała niemal rewolucję w projektowaniu stron WWW. Dzięki niej strony internetowe ożyły, wypełniając się animacjami, interaktywnymi przyciskami, dźwiękami i innymi efektami znanymi wcześniej jedynie z prezentacji multimedialnych publikowanych na płytach CD-ROM. Obecna wersja Flasha to potężny kombajn łączący w sobie program graficzny i animacyjny z doskonałym środowiskiem programistycznym, pozwalający twórcy na prawie nieograniczone kontrolowanie obiektów pojawiających się na ekranie. Twórcy Flasha uwzględnili również dynamiczny rozwój technologii mobilnych. Animacje we Flashu można odtwarzać nie tylko na monitorach komputerów, ale również na wyświetlaczach telefonów komórkowych i urządzeń typu Pocket PC.

Książka "Macromedia Flash 8. Oficjalny podręcznik" to zbiór ćwiczeń przygotowanych i zatwierdzonych przez firmę Macromedia. Dzięki niej poznasz możliwości najnowszej wersji tej wyjątkowej aplikacji. Nauczysz się korzystać z narzędzi rysunkowych, tworzyć animacje automatyczne i oparte na klatkach kluczowych. Dowiesz się, do czego służą poszczególne palety w interfejsie użytkownika, i napiszesz skrypty w języku ActionScript. Wykorzystasz gotowe elementy do budowania formularzy i interfejsów oraz nauczysz się dołączać klipy wideo i dźwięki do prezentacji.

  • Elementy interfejsu użytkownika
  • Tworzenie obiektów graficznych
  • Kontury i wypełnienia obiektów
  • Narzędzia tekstowe
  • Tworzenie i edycja symboli
  • Animacja automatyczna i poklatkowa
  • Tworzenie prostych elementów interaktywnych
  • Dołączanie klipów wideo i dźwięków
  • Stosowanie komponentów do budowy formularzy
  • Podstawy języka ActionScript
  • Optymalizacja prezentacji
  • Publikowanie gotowych prezentacji

Poznaj niesamowite możliwości Flasha.


Informatyka Europejczyka. Zeszyt ćwiczeń dla szkoły podstawowej. Część I

okladka

Komputery są wszędzie -- spotykamy je w domu, szkole, sklepach i setkach innych miejsc. Zapewniają nam dostęp do informacji, rozrywkę i narzędzia pomocne w nauce i pracy. Umiejętność obsługi komputera jest przydatna już dziś, a w przyszłości będzie wręcz niezbędna. Dzięki komputerowi rozwiążesz zadanie domowe z matematyki, przygotujesz interesujące materiały na lekcje biologii, historii i fizyki, a jeśli jakieś zagadnienie poruszone na lekcji zainteresuje Cię bardziej, w internecie na pewno znajdziesz na jego temat mnóstwo ciekawych informacji. Musisz jednak zrobić pierwszy krok -- poznać możliwości komputera i dowiedzieć się, jak je wykorzystać.

Dzięki książce "Informatyka Europejczyka. Podręcznik dla szkoły podstawowej" nauczyłeś się korzystać z podstawowych możliwości komputera. Dowiedziałeś się, z jakich elementów zbudowany jest zestaw komputerowy i do czego służy system operacyjny. Poznałeś przeznaczenie plików oraz folderów a także skorzystałeś z internetu.

"Informatyka Europejczyka. Zeszyt ćwiczeń dla szkoły podstawowej" to świetne uzupełnienie podręcznika. W składającym się z dwóch części zestawie znajdziesz zadania i ćwiczenia, dzięki którym powtórzysz i utrwalisz swoją wiedzę z zakresu informatyki. Wykonując ćwiczenia z części I, przećwiczysz zasady korzystania z systemów Windows i Linux, opanujesz techniki szybkiego pisania na klawiaturze oraz poznasz w praktyce edytory tekstu i grafiki. Dowiesz się także, w jaki sposób komputer może pomóc Ci w nauce.


Visual Basic 5.0

okladka
Celem książki jest wprowadzenie Czytelnika świat programowania za pomocą Visual Basica 5. Książka, oparta głównie na przykładach, ma zachęcić do czynnej nauki w rzeczywistym środowisku Visual Basica. Weryfikując "na gorąco" zdobytą wiedzę, umożliwia szybkie dojście do wprawy i gwarantuje szybkie postępy w nauce.

Autor książki, Greg Perry, jest doświadczonym programistą i wykładowcą, który od ponad 10 lat specjalizuje się w wyjaśnianiu i klarownym przedstawianiu trudnych zagadnień związanych z programowaniem komputerów. Za swoją działalność dydaktyczną otrzymał wiele renomowanych nagród w USA. Jest uważany za jednego z czołowych autorów książek komputerowych na rynku amerykańskim.

Na płycie CD dołączonej do książki znajdziesz:

  • kody źródłowe przykładów wykorzystywanych w książce
  • Visual Basic 5 Control Creation Edition
  • Webferret Suite
  • Crescent Internet Toolpack 3.01
  • WinZip 6.2
  • Animowane wygaszacze ekranu
  • Informacje o innych książkach o programowaniu
  • Internet Explorer 4.0 PL

HTML i JavaScript

okladka
HTML 4 poszerza możliwości wcześniejszych wersji o mechanizm tworzenia arkuszy stylów, pisania skryptów, ramek, wstawiania obiektów, animowania tekstów, wzbogaca wyświetlanie tabelek i formularzy.

Czasem jednak sam język skryptowy nie wystarcza. Należy się posłużyć mocniejszym narzędziem. Zrozumiała to firma Netscape, która opracowała JavaScript. Jest to język programowania, który ma pomagać projektantom stron WWW tworzyć zaawansowane projekty. Obecnie projektuje się strony, które w inteligentny sposób odczytują ustawienia przeglądarki, potrafią ją rozpoznać i w zależności od niej wygenerować odpowiednie znaczniki HTML. Każdy, kto choć trochę zna się na programowaniu, napisze program w JavaScript.

Książka ta jest przeznaczona dla wszystkich, którzy chcą się nauczyć HTML-a i JavaScript-u. Autor przedstawia, w czym JavaScript dopełnia się z HTML-em, czego nie można dokonać w pierwszym, a czego w drugim.

Publikacja ta pomoże czytelnikowi w samodzielnym napisaniu profesjonalnie wyglądającej strony internetowej.

CGI/Perl. Książka kucharska

okladka
Tchnij życie w swoje strony WWW dzięki dwudziestu profesjonalnym skryptom i podprogramom CGI, napisanych specjalnie na potrzeby tej książki.

Jeżeli chcesz uczynić swoją stronę WWW tak interaktywną, jak to tylko możliwe, zrobić to tak szybko, jak to tylko możliwe - trafiłeś pod właściwy adres! Książka, razem z dołączonym CD, wyposaży Cię w 20 najbardziej dzisiaj pożądanych programów i podprogramów CGI, stworzonych specjalnie na jej potrzeby. Każdy gotowy do załadowania i użycia. Poza tym będziesz mógł szybko, bezboleśnie i w nietuzinkowy sposób nauczyć się podstaw oraz zaawansowanych zagadnień programowania CGI w Perlu.

Książka "CGI/Perl" zaczyna się od zwięzłego opisu zasad tworzenia programów CGI dla początkujących oraz przewodnika prezentującego sposoby instalacji tych programów na serwerach WWW działających w systemach UNIX, Windows oraz MacOS. Pozostała część książki zawiera szczegółową analizę siedmiu doskonałych programów CGI, wśród których będziesz mógł znaleźć: mechanizm wyszukiwawczy, system kontroli dostępu, zaawansowane przetwarzanie formularzy, karty zakupowe, obsługę poczty elektronicznej, kodowanie plików, weryfikację kart kredytowych, sprawdzanie poprawności adresów poczty elektronicznej, obsługę błędów oraz szyfrowanie tekstu. Wraz z każdym programem podane zostały dodatkowe informacje dotyczące sposobów jego instalacji oraz obsługi, jak również profesjonalne rady i podpowiedzi dotyczące tworzenia programów CGI w języku Perl.

CD-ROM dostarczany wraz z niniejszą książką jest prawdziwą kopalnią złota, w której będziesz znaleźć nie tylko programy gotowe do zastosowania, lecz także wiele bardzo cennych informacji. Na CD-ROMie znajdują się:

  • Wszystkie programy CGI przedstawione w książce - kody oraz wersje gotowe do użytku
  • Kompletne archiwa skryptów Matta Wright"a
  • Zbiór najlepszych skryptów, jakie można znaleźć w WWW - w tym także ich kody źródłowe
  • Najnowsze wersje Perla dla Windows, UNIX-a oraz systemu MacOS
  • Przeglądarki WWW: Internet Explorer, Netscape Navigator
  • Wygaszacz ekranu
Craig Patchett jest profesjonalnym programistą i doświadczonym autorem książek komputerowych.

Matthew Wright jest twórcą popularnych stron WWW: "Matt"s Script Archive" i "CGI Resource Index".

"Książka ta koniecznie powinna znaleźć się na Twojej półce ze względu na gotowe do uruchomienia programy i inspirację do tworzenia nowych."
Randal L. Schwartz Stonehenge Consulting Services

  • O autorach (11)
  • Podziękowania (13)
  • Przedmowa (15)

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1013 14 następna »